高频 EQ
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合成器科幻音效速成指南-如何用它创造未来?
游戏音效设计师/电子音乐制作人,咱们今天聊聊如何用合成器搞定那些酷炫的科幻音效。别怕,这玩意儿听起来高大上,其实只要掌握几个核心技巧,你也能做出让听众直呼内行的未来之声! 一、合成器选型:决定音效的基调 合成器种类繁多,但并非所有都适合科幻音效。我们需要能塑造独特音色,并具备强大调制能力的家伙。以下几类合成器是我的推荐: 波表合成器(Wavetable Synthesizer) :代表作有Serum、Arturia Pigments。波表合成器擅长制造复杂、动态的...
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游戏类型决定一切?不同游戏的声音设计侧重与技巧解析
嘿,各位音频爱好者和游戏开发者们!咱们今天来聊聊一个老生常谈但又极其重要的话题:游戏音效设计。特别是,不同类型的游戏,它们的声音设计到底有什么门道?是不是真的“类型决定一切”? 声音,这玩意儿在游戏里可太重要了。它不仅仅是背景音乐那么简单,它是沉浸感的催化剂,是玩家操作的即时反馈,是情绪的放大器,甚至…是玩法的一部分!想象一下,没有脚步声的FPS?没有技能咆哮的MOBA?没有击中反馈的动作游戏?那简直是灾难,对吧? 但问题来了,给《战神》做音效和给《星露谷物语》做音效,那能是一回事儿吗?显然不行。不同的游戏类型,就像不同的电影类型一样,有着截然不同的叙事方式、...
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后期混音处理:如何让你的录音作品闪耀光芒?
很多音乐人都面临这样的困境:辛辛苦苦录完音,却发现最终作品听起来平淡无奇,缺乏感染力。其实,这很可能是后期混音处理不到位造成的。后期混音并非简单的音量调整,它是一个精细的雕琢过程,能够将你的录音作品提升到一个全新的高度。 这篇文章将带你深入了解后期混音处理的技巧,帮助你让你的录音作品闪耀光芒! 一、准备工作:素材整理与预处理 在开始混音之前,素材的整理和预处理至关重要。这就像一位雕塑家在雕刻前,需要先仔细观察和清理原材料一样。你需要检查你的录音素材是否存在杂音、爆音、或者其他瑕疵。可以使用一些音频编辑软件,例如A...
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M/S处理和多频段压缩插件怎么选?看这一篇就够了!
哎呀,说到 M/S 处理和多频段压缩,是不是感觉脑瓜子嗡嗡的?别担心,今天咱就来好好聊聊这俩货,保证让你听得明明白白,用起来顺顺当当! 先说说咱们这群人吧。不管是刚入门的小白,还是混迹圈内多年的老炮儿,做音乐嘛,谁不想把自己的作品弄得漂漂亮亮的?M/S 处理和多频段压缩,就是能让你的音乐“化腐朽为神奇”的秘密武器! 啥是 M/S 处理? M/S,其实就是 Mid/Side 的缩写。Mid 指的是中间声道,也就是左右声道里都有的声音,比如人声、底鼓、军鼓这些通常在中间的。Side 指的是侧边声道,也就是左右声道里不一样的那部分声音,比如一些立体...
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Dubstep音乐中各类采样素材的选择标准及如何有效地将其融入到音乐作品中,避免采样音色过于突兀。
在当今电子音乐的庞大领域中,Dubstep以其独特的重低音、复杂的节拍和多样化的采样被广泛认可。然而,采样素材的选择和运用技巧,往往能够决定一首作品的成败。下面,我们先来聊聊Dubstep音乐中采样素材的选择标准,紧接着探讨如何有效地将这些素材融入到作品中。 采样素材的选择标准 色彩和质感 :采样的音色应与整体音乐的氛围相融合。例如,如果你想营造一种神秘且富有未来感的氛围,可以考虑使用合成器生成的音色,或是一些环境音效。相反,若想传达一种热情和活力,使用清脆的打击乐采样可以更有效。 ...